Σελίδα 1 από 1

Από Pc σε Παιχνιδομηχανές

Δημοσιεύτηκε: Τετ Ιουν 23, 2010 6:49 pm
από pman
Πριν πολύ καιρό προσπαθούσα να κατεβάσω τα σωστά πακέτα έτσι ώστε να μπορέσω να κάνω port τον κώδικα του παιχνιδιού που αναπτύζω για το wii,nintendo ds, psp και game cube. Βρήκα ένα πακέτο που λέγεται DevKitPro.
Προσπάθησα να φτιάξω executable για το Nintendo DS (.nds) και τα κατάφερα,μόνο που κατάφερα να κάνω κάτι πολύ απλό που το μόνο που έκανε ήταν να τυπώνει λέξεις στην οθόνη και να χειρίζεται το ποντίκι. Μετά από λίγο ψάξιμο ανακάλυψα πως ότι γίνεται να χρησιμοποιήσεις την SDL την οποία και χρησιμοποιώ και επίσης θα μπορούσα να χρησιμοποιήσω και την OpenGL. Κατέβασα την SDL για το Nintendo ds μόνο που όταν πάταγα make στο τερματικό μου έβγαζε error.
Παρακάτω δίνω τα λινκ. Εάν μπορεί κάποιος παρακαλώ ας βοηθήσει.

http://www.devkitpro.org/
http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/archiv ... 13306.html
http://gpf.dcemu.co.uk/ndsSDL.shtml

Και για emulator ώστε να τρέξετε το εκτελέσιμο υπάρχει το Desmume
http://desmume.org/

Re: Από Pc σε Παιχνιδομηχανές

Δημοσιεύτηκε: Τετ Ιουν 23, 2010 9:39 pm
από thetrojan01
μήπως θέλει τίποτα ειδικό makefile ή τίποτα τέτοιο;
http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/archiv ... 13306.html

Re: Από Pc σε Παιχνιδομηχανές

Δημοσιεύτηκε: Παρ Ιουν 25, 2010 10:02 pm
από kernelpanic
Εγώ σκεφτόμουν τις προάλλες να ξεκινήσω κασέτα για το NES, αλλά μάλλον δεν αξίζει τον κόπο.

Σημείωσε ότι οι περισσότερες κονσόλες έχουν μάλλον λίγη RAM σε σχέση με τα PC, και ότι το SDK για το Wii κοστίζει 1700 δολάρια. (Γιατί δε δοκιμάζεις καλύτερα να γράψεις κάνα χόμπρου γι'αυτό;)

Γνωρίζω ότι η SDL δουλεύει πολύ καλά στο PSP, μη ρωτάς πώς.

Γιατί δε δοκιμάζεις να φτιάξεις παιχνίδια για το κινητό; Ούτε άδεια θες ούτε θα μπλέξεις με παράξενο υλικό(δισκάκια, κασέτες κτλ, μόνο το καλώδιο δεδομένων για το κινητό σου) :)

Re: Από Pc σε Παιχνιδομηχανές

Δημοσιεύτηκε: Σάβ Ιουν 26, 2010 12:34 pm
από pman
kernelpanic έγραψε:Εγώ σκεφτόμουν τις προάλλες να ξεκινήσω κασέτα για το NES, αλλά μάλλον δεν αξίζει τον κόπο.

Σημείωσε ότι οι περισσότερες κονσόλες έχουν μάλλον λίγη RAM σε σχέση με τα PC, και ότι το SDK για το Wii κοστίζει 1700 δολάρια. (Γιατί δε δοκιμάζεις καλύτερα να γράψεις κάνα χόμπρου γι'αυτό;)

Γνωρίζω ότι η SDL δουλεύει πολύ καλά στο PSP, μη ρωτάς πώς.

Γιατί δε δοκιμάζεις να φτιάξεις παιχνίδια για το κινητό; Ούτε άδεια θες ούτε θα μπλέξεις με παράξενο υλικό(δισκάκια, κασέτες κτλ, μόνο το καλώδιο δεδομένων για το κινητό σου) :)
Όπως έχω πει υλοποιώ μία game-engine. Σκοπός μου τώρα είναι να καταφέρω αυτή η engine να τρέξει και σε κονσόλες. Σε windows-linux-mac τρέχει η engine μου. Τώρα για να τρέξει και σε κινητό νομίζω πως ότι θέλω καινούργιο makefile και το κινητό να υποστηρίζει OpenGL. Όσο για το SDK που είπες για το Wii δοκιμές θέλω να κάνω , μέχρι να βγούμε όλοι μας στην αγορά εργασίας οι κονσόλες θα έχουν αλλάξει.

ΥΓ
Περίμενα η τιμή του SDK να ήταν πιο ακριβή.

Re: Από Pc σε Παιχνιδομηχανές

Δημοσιεύτηκε: Κυρ Ιουν 27, 2010 12:54 am
από Virus•Hacker•Kontos
Ο προγραμματισμός σε Κινητά είναι πολύ ενδιαφέρον θέμα.
Εγω είχα ξεκινήσει ένα project για παιχνίδι με bluetooth αλλά το σταμάτησα γιατί βαρέθηκα :D ...
Σε Symbian C++ ήταν. Πολύ πιο εύκολο απο ότι στο PC...

Τώρα που το λέω, δεν το ξαναρχίζω?